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公告 訪客 - 教導處 | 2020-11-16 | 人氣:386

壹、 依據:花蓮縣110年度資訊教育競賽活動計畫
貳、 計畫目標:
一、 提升校園運算思維及自由軟體普及率,宣導智慧財產權使用。
二、 激發學生運算思維與解決問題能力,讓學習變有趣。
三、 接軌國際創客潮流,營造有效提升學生學習能力之數位平台。
四、 全面發展本縣各校運算思維及程式寫作師資。
五、 培養學生運算思維,營造學習程式興趣與程式能力。
參、辦理單位
一、 指導單位:教育部
二、 主辦單位:花蓮縣政府
三、 承辦單位:花蓮縣志學國民小學
肆、競賽辦法
一、 參加對象:本縣國中小1~9年級學生
二、 競賽網站:https://contest.hlc.edu.tw/contest/scratch/
三、 創作工具:Scratch圖形化程式設計軟體3.0版
四、 競賽內容與相關期程:
 

(詳情請見附件)

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    1) 貓咪盃SCRATCH動畫遊戲程式設計競賽-修正案-附件.pdf
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本指作戰時,退兵九十里以表退讓,後引申為對別人忍讓,不敢相爭的意思。(三舍,古時行軍三十里為一舍,三舍為九十里)
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